約 5,644,997 件
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/61.html
Call of Duty Ghosts 項目数:91(50 +11 +10 +10 +10) 総ポイント:2000(1000 +250 +250 +250 +250) 難易度: キャンペーン、セーフガード:★★☆☆☆ Extinction:★2、完全クリア主義者:★3~4 DLC:★3、それぞれ完遂者★4~5 CoDアカウントを登録することで1度だけXboxOneにデータの引き継ぎが可能。 DLCの引継ぎは不可。 ただし、シーズンパス(日本未配信)のみ互換があり、2014年5月31日までに購入している場合、XboxOne版での再購入は不要。 Call of Duty Ghosts @wiki http //www54.atwiki.jp/cod_ghosts/ 詳細情報は360版の実績Wiki参照 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2075.html キャンペーン:795 ゴーストの物語 逃げ延びる(難易度にかかわらずGhost Storiesをクリア) 5 空間認識 Call of Duty® Ghostsの キャンペーンで 最初の敵を倒す 10 素晴らしい新世界 サンタモニカ基地に集合する(難易度にかかわらずBrave New Worldをクリア) 10 自由の壁 Brave New Worldで攻撃ヘリを2機とも撃墜する 10 ノーマンズランド サンディエゴに向かう(難易度にかかわらずNo Man s Landをクリア) 10 びっくりライリー ライリーを操作して10人の敵に飛びかかる 10 急襲 エイジャックスを見つけ出す(難易度にかかわらずStruck Downをクリア) 10 無駄撃ちなし 一発も外さずリモートスナイパーで人か車を倒す 10 帰郷 ロサンゼルスを防衛する(難易度にかかわらずHomecomingをクリア) 10 遅れて登場 A-10の機銃掃射で50人の敵を倒す 10 伝説は死なず アルマグロを追い詰める(難易度にかかわらずLegends Never Dieをクリア) 10 下から来るぞ! Legends Never Dieでナイフを使って水中から敵を6人倒す 10 連邦記念日 ロークの情報を集める(難易度にかかわらずFederation Dayをクリア) 10 眠れる美女 ラペリング中に寝ている男を倒す 10 顔面印刷 コピー機に顔面から激突する 10 猛き鳥 ロークを捕まえる(難易度にかかわらずBirds Of Preyをクリア) 10 燃え上がれ 燃料タンクを80個破壊する 25 追われ身 生還する(難易度にかかわらずThe Huntedをクリア) 25 ジャングルのゴースト ステルスを維持したままミッションをクリアする 25 時間通りの仕事 システムをハッキングする(難易度にかかわらずClockworkをクリア) 25 急速冷凍 敵車両を8台氷の穴に沈める 25 アトラス陥落 連邦軍の艦隊をかく乱する(難易度にかかわらずAtlas Fallをクリア) 25 職人芸 最初の挑戦で圧力弁を爆破する 40 朝飯前 難易度ベテランで制御室に突入しダメージを受けずに全員倒す 100 深海へ 敵艦を撃沈する(難易度に かかわらずInto The Deepをクリア) 20 ダビデとゴリアテ 駆逐艦を最初の挑戦で撃沈する 20 終点 工場を強襲する(難易度にかかわらずEnd Of The Lineをクリア) 20 歯車の歯 ブラックゾーンへ入る前にバレずに敵を5人倒す 35 欲望の街 次の行動を検討する(難易度にかかわらずSin Cityをクリア) 20 ジャックポット スロットマシンを21個破壊する 20 いちかばちか 兵力を集結させる(難易度にかかわらずAll Or Nothingをクリア) 20 命綱 敵が掴まっているグラップリングフックのロープを切る 20 断たれた連携 連邦軍の地上通信アレイを破壊する(難易度に かかわらずSevered Tiesをクリア) 20 フライ・バイ・ワイヤー 誘導ミサイルでヘリを3機撃墜する 20 ロキ 敵の宇宙ステーションを占領する(難易度にかかわらずLOKIをクリア) 20 ゴミのようだ 衛星兵器で味方に攻撃を当てずにターゲットを全て破壊する 20 ゴーストキラー ロークと対決する(難易度にかかわらずThe Ghost Killerをクリア) 20 乗車券を見せろ 列車に側面からよじ登ってくる 敵を撃つ 20 オーディオマニア ロークファイルを18個全て回収する 15 その名を継ぐ者 マスクを受け継ぐ 難易度ベテランでキャンペーンをクリア 40 Squad:20 セーフガード Safeguardで20ラウンドを達成する 20 秘密の実績(Extinction):185 全員脱出 4人のプレイヤー全員で脱出する 20 スプリンター 残り時間を1分30秒以上残して回収ヘリの元に到達する 20 生還 初めて生還する 20 完全クリア主義者 全チャレンジをクリアして脱出する 25 小屋に夢中 小屋に到達する 10 都市の住人 都市へ到達する 20 いかなる手段でも 一度のゲーム中に電気トラップとファイヤートラップでエイリアンを50体倒す 40 ゴミ拾い 1回のプレイ中に アイテムを40個拾う 20 ギリギリの脱出 レリックを1つ使って脱出する 10 追加実績 Onslaught(1,543円):250 とにかく前へ Nightfallで施設エリアへ到達する 20 兵器開発施設 Nightfallで施設へ到達する 20 Nightfallサバイバル Nightfallで初めてブリーダーを倒す 20 スピードスレイヤー Nightfallで5分以内にブリーダーを倒す 20 やられたらお返しだ NightfallでクリプティッドをVenom-Xで50匹倒す 20 Nightfall完遂者 Nightfallで 全てのチャレンジを達成し ブリーダーを倒せ 30 サバイバルスロットル レリック使用中にブリーダーを倒す 30 ファントムエクスターミネーター 一回のゲーム内でファントムを5匹倒す 20 豆鉄砲 Nightfallでハンドガンのみでライノを倒す 20 知られざる真実 全てのインテルを発見する 30 エッグストラXP! エッグストラXPチャレンジを達成し ONSLAUGHT DLCパックのすべてのハイヴを破壊する 20 Devastation(1,543円):250 かいぶつの腹の中 レギュラーかハードコアで Maydayの 貨物エリアに到達する 20 ちょっと一息 レギュラーかハードコアで Maydayの トップデッキに到達する 30 Mayday生存者 レギュラーかハードコアで Maydayの クラーケンを初めて倒す 30 この勝負、デカいぞ… レギュラーかハードコアで レリックを使用して Maydayの クラーケンを倒す 30 Mayday完遂者 レギュラーかハードコアで Maydayの 全てのチャレンジを達成し クラーケンを倒す 30 探究心 Maydayの全ての インテルを発見する 30 森林破壊 レギュラーかハードコアで Maydayの シーダーターレットを 15体倒す 20 ビッグゲームの達人 Maydayの レギュラーかハードコアで 催眠トラップを使用し ライノを味方にする 20 エッグストラDevastation! Devastationマップパック で全てエッグストラXP チャレンジを達成し ハイヴを破壊する 20 天才設計士 Maydayの レギュラーかハードコアで 全ての設計図で アイテムを作成する 20 Invasion(1,543円):250 ターゲット補足 レギュラーかハードコアでAwakening最初のゲートを通過する 20 どこかへ続く橋 レギュラーかハードコアで Awakening内のブリッジを展開する 20 Awakening脱出 レギュラーかハードコアで Awakeningを初めて脱出する 30 楽しさ2倍 レギュラーかハードコアで レリックを2つ使いAwakeningを脱出する 30 Awakening完遂者 レギュラーかハードコアで すべてのチャレンジを達成し Awakeningを脱出する 30 洞窟探検家 Awakeningで全てのインテルを発見 20 ドッグファイト レギュラーかハードコアで ヴァンガードを使用しガーゴイルを倒す 20 アークにおまかせ! レギュラーかハードコアの Awakeningでアーク装備可能武器でクリプティッドを5キルする 30 エッグストラAwakening! InvasionDLCでエッグストラXPチャレンジを達成しオベリスクをスキャンする 20 立ち回り上手 4つのクラスそれぞれでレギュラーかハードコアの Awakeningを脱出する 30 Nemesis(1,543円):250 人民大移動 レギュラーか ハードコアで 最後の古代人との 遭遇を 完遂する 30 止められない! レギュラーか ハードコアで 1つ以上の レリックを使用し 最後の古代人との 遭遇を 完遂する 30 ポストマスター レギュラーか ハードコアで 全てのジェネレーターを 起動し 前哨地を 完遂する 20 Nemesis 完遂主義者 レギュラーか ハードコアで 全てのチャレンジを 完遂し 最後の古代人との 遭遇を 完遂する 30 ファイナルチャプター Exodusで 7つ 全ての ストーリー インテルを 発見する 20 ハットトリック レギュラーか ハードコアで NX-1 ディスラプターからの攻撃一発で 3匹のエイリアンをキルする 20 常にハードコア ハードコア でレリックを使用し 最後の古代人を倒す 30 エッグストラNemesis! Nemesis DLCパッケージ内の エッグストラXPチャレンジを 全て完遂し ジェネレーターを起動する 20 タイミングが全て レギュラーか ハードコアで 3体の内 最初の 古代人をキルしてから 10秒以内に 残り古代人を キルする 30
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School☆Ghosts 後日談 感想ページ 名前 コメント プレイ時間は30分ほど。『School☆Ghosts』のお話からしばらくして。事件時に学校で鍵を手に入れていたことを思い出した主人公はみんなと一緒にその謎を解明することに。短編サイドストーリーです! 後日談ということでもちろん『School☆Ghosts』の後にプレイすることを強く推奨です!前回の事件で熱血先生の生徒となった個性豊かな妖怪たちとの日常をのぞき見ることができます。ちょっとした謎解きもありますが、手に入ったのは別作品のパスワードかな? 鍵の謎についてなんですが、なかなかに衝撃的なものが隠されていました!見方によっては本編のお話よりもおっかないような気がしry。そのあとのみんなのわちゃわちゃ加減がとっても楽しそうで好きですね~。こんなクラスだったら絶対退屈しないだろうなぁ。☆5! -- 啓太 (2019-11-13 23 25 36)
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大事なのは役割理論を基本とした採用理由 なぜそのポケモンがパーティーに必要であるのかを考える なぜその技が必要であるのかを考える なぜその努力値振りが必要であるのかを考える なぜその持ち物を選んだのかを考える これが初心者脱却の第1歩となります。 それを理解できていると机上だけでなく、プレイングにもつながります(出てくる相手や出す相手を把握できているのだから) 初心者にありがちなことは、 HBに振っているので物理受けです(何を受けにいくのか明確でない) HDに振っている(ry サンダースのシャドーボールはゴースト全般対策(役割関係のない相手への仮想。一応ゴルーグには刺さるけども…) こんなことを言っている限り 初心者乙とか言われ続けるし安定して勝てないので 強くなるためには机上論を磨きましょう
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School☆Ghosts 感想ページ 名前 コメント プレイ時間は3時間ほど。ある夏の日、補習を受けていたはずがいつの間にか夜まで眠っていた高校生が体験した不思議な物語。探索風の読み物作品です!熱い教師と幽霊のコラボレーションが新感覚! 学校の中を探索しながらストーリーを進めていくスタイルで迷うことはないかと!冒頭のホラー演出にビックリするかもしれませんが、即死トラップとかは無いので安心して物語に集中できます。主人公も言ってますがどこからともなく聴こえてくる先生の檄にビビりました笑 熱血先生のおかげで次々と個性的すぎる幽霊の仲間が増えていくんですが、水木さんも負けてない良いキャラです笑。最後に皆で協力する展開は熱い!家庭と学校の板挟みだった本村先生を見ると先生って改めて大変な職業だなぁと考えさせられましたね。☆5! -- 啓太 (2019-11-11 23 17 43) 当初は「学校の怪談」タイプのホラー探索ゲーだろうと思ったのですが、中らずとも遠からずでした。 よくも悪くも雰囲気をぶち壊してくれたのが、元プロ野球選手の熱血教師の存在。幽霊や妖怪相手にまさかで「バトル」まで挑む人ですから(笑) もやはホラーなのか、コメディなのか、青春ドラマなのか、ハートフルなのか、私の予想も完全にぶち壊されてしまいました(笑) そして、気が付いたら幽霊や妖怪達が仲間になって和気あいあいの雰囲気。もうツッコミ所が多過ぎて、多過ぎて、楽し過ぎましたね。 きっと、主人公達もみんな、楽しんでいたのでしょう。 -- DeepSky (2019-09-28 22 34 22)
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北条悟史が@パーティー鬼畜Verとして開発をはじめる├北条悟史が人生オワタの大乱闘で宣伝をする。| └shin、凶暴、ぱしへろをはじめとするオワタユーザーを誘導| └@パーティー鯖として稼動開始|├鬼畜Verが妙に流行る| └@パーティー鯖は要注意鯖として認定されるが別に挫けず、鯖を立て続ける。|──時は流れ最近──├データが徐々に消される最強のバグが出現。| ├生きているデータを、@パIIに移植という考えがでた| |└最近INしてるメインメンバーのものはすべてデータがないという残劇。| └討論の末、全員のデータを初期化、初心に戻った以下、ユーザーの編集|├完全なる疎開化(09/05中旬頃から)├北条:会議する、明日午後5時に集まってくれ| └時間に行っても誰もいない| └北条:今度こそ会議する、明日午後6~7時にしようかな| └しかし(ry 管理放棄乙!|├もんすたーず廃止。@パ復旧(09/08/01から)├鬼畜@パ鯖再稼動開始!!(09/08/02から)| └5,6人勧誘成功。でも、@パ鯖の過疎っぷりはあいかわらずである|├暴れまくる暗転たん出現!(09/08/05)| ├1:暗転たんが大暴れ後、yagamiと、フジッサがログイン。| ├2:yagami「クエスト作ったら真っ黒になりました」| ├3:北条「こりゃ、ダメだ。一回データ消そう」| ├4:直りません| ├5:どうせだから、1.21にするか| ├6:北条作業| └7:やった! 暗転たんを 倒したぞ!▼|├なんと しんたんが きゃらを けしてしまった!(09/08/22)| └しかし あたらしく ふっかつした!|├北条がついに名前を変えてしまった!(09/08/22)| └ついに狂った!2時から5時まで経験値2倍・・・メシウマ!| └でもその1日後もどした||| 2時になったお、経験値2倍ktkrだお!!| 5時までぶっ通しでレベあげするお!!| / ̄ ̄\| ____ / ヽ_ \| / \ (●)(●) || / ─ ─\ (__人__) | 暇人乙だろ・・・| / (●) (●) \ ヽ`⌒´ | 常識的に考えて・・・| | (__人__) .| .{ ||. \ `⌒´ ./ _________ ノ| ノ \ / / ⌒l| /´ / / | || | / Windows / | ||__(_______ 二二⌒) / /__.| |_______| \/ / (U つ|├集団練炭事件(09/09/07 15 40過ぎ)|└北条悟史、しんたん、オワタ君が次々と死ぬ|├しんたん引退宣言?(09/09/07)|└サリエル@来週あたりに消えます| └しんたん引退。多分あの糞@パに(09/09/17)
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BUSH OF GHOSTSをお気に入りに追加 BUSH OF GHOSTSのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット BUSH OF GHOSTSの報道 “サンプリングの元祖”で“ワールド・ミュージック”だったブライアン・イーノ&デヴィッド・バーン『My Life In The Bush Of Ghosts』 - https //www.udiscovermusic.com/ BUSH OF GHOSTSとは BUSH OF GHOSTSの75%は月の光で出来ています。BUSH OF GHOSTSの15%は言葉で出来ています。BUSH OF GHOSTSの5%は努力で出来ています。BUSH OF GHOSTSの2%は毒物で出来ています。BUSH OF GHOSTSの1%はやらしさで出来ています。BUSH OF GHOSTSの1%は魔法で出来ています。BUSH OF GHOSTSの1%は鉛で出来ています。 BUSH OF GHOSTS@ウィキペディア BUSH OF GHOSTS Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ BUSH OF GHOSTS このページについて このページはBUSH OF GHOSTSのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるBUSH OF GHOSTSに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録日:2021/06/06 Sun 05 12 43 更新日:2024/04/27 Sat 16 03 27NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 CALL OF DUTY COD CODシリーズ項目 Call of Duty GHOSTS FPS GHOSTS Infinity Ward PS3 PS4 Wii U Xbox One Xbox360 XboxOne ある意味南北戦争 エイリアン ゲーム コール・オブ・デューティ ゴースト スクウェア・エニックス スクワッド ローンチタイトル 不遇の良作 宇宙戦 水中戦 現代戦 続編希望 衛星兵器 衝撃のラスト 連邦国 連邦軍 今とは時代も敵も異なる頃の事だ。 敵500人の撃退に送り込まれた精鋭中の精鋭60人がいた。 任務は市民病院から敵を退け、患者を守る事だった。 3日間彼らは必死に戦い抜いたが、敵の数は圧倒的だ。 60人は15人になっていた。 このままでは次の夜まで持たない。 そこで彼らは1人を先導に当たらせ、暗闇に紛れて市民を脱出させた。 そして他の者は戦線に戻り、仲間の亡骸の中に身を隠した。 敵を待つ間彼らの身を浸してゆく仲間たちの血…… その血に張り付く砂と闇とが混ざり合い、彼らを変えていった。 敵が迫ると残った14人は砂の中から姿を現した。 砂塵に紛れ、音も無く表れた暗殺者を相手に敵になす術は無かった。 彼らは弾薬を使い切るとナイフを、ナイフが無くなると素手で戦った。 砂嵐が過ぎると一人の敵だけが残されていた。 救助されたとき、その男は酷く怯えていた。 そして目で見たありのままを皆に伝えた。 この世の者とは思えない圧倒的な強さを…… 男はそれを「ゴースト」と呼んだ。 ───The Ghost Story ●目次 概要 キャンペーンストーリー 主な登場人物●ゴースト ●アメリカ軍 ●連邦軍 ●その他 マルチプレイ変更点●カスタマイズ関連 ●PERK関連 追加要素●フィールド ●キャラクターメイキング ゲームバランス 問題点 スクワッド EXTINCTION 概要 『Call of Duty GHOSTS』はCALL OF DUTYシリーズ10作目(*1)のFPSゲーム。2013年に発売された。 開発はモダン三部作を手掛けたInfinity Ward。 PS4版は本体と同時に発売され、ローンチタイトルの一つとなった。 モダン三部作と同様に現代(あるいは極身近な近未来)を舞台としており、本作でも実在する銃火器が多く登場する。 今のところ前作や続編にあたる作品は発売されておらず、完全な単発作品となっている。 本作では全体的に新たな試みが多く見られ、新モードが追加されただけでなく、今までのシリーズには無かった要素がキャンペーンやマルチプレイにも見られる。 全モードで共通する追加要素として、アサルトライフルとスナイパーライフルの中間的存在の「マークスマンライフル」というカテゴリーが登場した。 そして操作に関してはスライディング(*2)と覗き込みといった二つの新しいアクションができるようになった。 キャンペーン 本作のキャンペーンでは軍用犬を操作する場面や、最初から最後まで水中戦が繰り広げられるミッションといった、今までのシリーズには無かったアクションを行うシーンが盛り込まれている。 その一方で、ただ全てを一新しただけではなく、顔が映らない&台詞を喋らないメインのプレイヤーキャラの再来や、回想シーンで若かりし頃の上官を操作するなど、旧作を意識したような造りも散見される。 エンディングテーマはエミネムの「Survival」。 ストーリー 度重なる中東での紛争によって油田地域のエネルギー供給体制や財政が崩壊した。 これによりエネルギー資源を中東地域に依存していた先進国は壊滅的な打撃を受けた。 NATO軍とその同盟国は次々と弱体化し、この機を見逃さなかった南米諸国は1つの旗の下に結束し、「連邦国」を名乗り始めた。 連邦国は巨額の資金によって数年の間にエネルギー市場を支配した後、アメリカ大陸を北に向かって侵攻し始め、ついにアメリカ合衆国までたどり着いた。 そしてアメリカ軍と連邦軍が衝突し始め、あわや全面戦争が勃発しかけたが、両軍の間で一時的に停戦協定が交わされる。 しかし、連邦国はある日を境に停戦を一方的に破棄し、アメリカの宇宙ステーションを襲撃する。 そして衛星兵器「オーディン」を強奪した連邦軍は、オーディンに搭載された兵器をアメリカ本土に向けて次々と発射。 アメリカの各地は焦土と化し、国としての多くの機能を失った。 アメリカ崩壊から約10年後、僅かに残存するアメリカ軍の兵士となった二人の兄弟は、伝説の精鋭部隊「ゴースト」に遭遇し、成り行きで彼らと共闘する事になる。 その後正式な隊員として抜擢された二人は、ゴーストの一員として、連邦軍に対抗するための極秘作戦に身を投じていく。 主な登場人物 ●ゴースト アメリカ軍から選抜された者たちで組織された少数精鋭の特殊チーム。 極一部の者しかその存在を知らず、一般には都市伝説のように扱われている。 元はサンドバイパー作戦と呼ばれる戦いにおいて、500人の大軍相手にたった14人で戦い抜いた者たちを指していた。 ローガン・ウォーカー 吹き替え:無し メインのプレイヤーキャラ。顔が映らず、台詞もしゃべらないある意味原点回帰の主人公。 元は一般のアメリカ軍兵士だったが、成り行きでゴーストのメンバーと共闘。 後に正式にゴーストの一員となり、様々な任務に参加していく。 デイヴィッド・'ヘッシュ'・ウォーカー 吹き替え:杉田智和 ローガンの実兄で作中ではヘッシュと呼ばれる。階級は中尉。 連邦軍の攻撃から10年の間にアメリカ軍兵士となり、ローガンと共に壁外偵察の任務をこなしていた。 「ノーマンズランド」と呼ばれる区域の偵察任務をローガンとライリーと共に遂行していた際にゴースト部隊と接触し、後に正式にゴーストの一員となる。 ライリー 軍用犬。ウォーカー兄弟によく懐いている他、アメリカ軍兵士にも親しまれている。 ウォーカー兄弟がゴーストに入隊してからは出番が少なくなる。 イライアス・T・ウォーカー 吹き替え:菅生隆之 ウォーカー兄弟の実父。退役軍人だったが今でも軍で勤務しており、部隊の指揮や後方支援を担当している。 息子たちがゴーストに入隊した後は、直々にゴーストの指揮も取るようになる。 かつてはゴーストの一員で、サンドバイパー作戦の生き残りであった。 12年前の回想シーンでは、MW1のプライスやBOのレズノフのようにプレイヤーキャラとなる。 トーマス・A・メリック 吹き替え:三宅健太 サンドバイパー作戦のときからの生き残りであり、現在も前線で指揮を執るベテラン兵。階級は大尉。 軍人家系の生まれであり、史上最年少でSEALの入隊訓練をパスしたという経歴を持つ。 キーガン 吹き替え:土田大 メリックと同じくサンドバイパー作戦の生き残り。 無口な狙撃手でローガンと行動する事が多い。 エイジャックス 吹き替え:宮林康 本名はアレックス・ジョンソン。サンドバイパー作戦の生き残りのメンバー。 トーチとグリムという二人のゴーストメンバーと共に壁外の調査を行っていたが、三人とも消息不明となる。 エイジャックスは12年前の回想シーンにも登場。 キック 吹き替え:高瀬右光 素顔の分からない謎のメンバー。 主に後方支援担当だが、たまに前線でローガン達と共に戦う事もある。 ●アメリカ軍 アメリカが有する軍隊。オーディンを用いた連邦軍の攻撃で大打撃を受けたが、未だに空母や戦車大隊などの戦力を保持し続けており、約10年ほど膠着状態を維持するくらいの戦力が残存している。 トンプソン アメリカ軍のプレイヤーキャラ。階級は軍曹。 連邦軍が占拠する宇宙ステーション及び衛星兵器の奪取に向かう。 コリンズ トンプソンが所属するイカロスチームの隊長。階級は少尉。 部隊を率いて宇宙ステーションへと向かう。 ●連邦軍 アメリカ合衆国などの先進国に対抗するため、ベネズエラ・ブラジル・チリの3カ国を中心に南米諸国が結託して作り上げた国家「連邦国」の有する軍隊。 アメリカとの間に停戦協定が結ばれていたが、アメリカ軍の衛星兵器「オーディン」を強奪して宣戦布告ついでにアメリカを崩壊させた。 ガブリエル・ローク 吹き替え:山路和弘 バンダナが特徴的な男。自らを「幽霊をあの世に送り返す者」と名乗り、憎みの対象であるゴースト狩りを繰り返している。 ゴーストの隊員をなぶり殺しにする事を楽しんでいる節も見受けられ、本人の戦闘能力の高さも相まって非常に危険な人物。 実は元々はゴーストの一員でイライアスやメリックと同じサンドバイパー作戦の生き残り。12年前の作戦行動中に消息不明となったが実は生きていた。 アメリカ軍及びゴースト部隊に認知されていないところで連邦軍の捕虜となり、古代アマゾン式の洗脳によってゴーストに対する憎しみを植え付けられた。 その結果、ゴースト部隊を根絶やしにする事を望むようになり、連邦軍にとってはゴーストに対抗するための最大の武器となった。 ヴィクター・H・ラモス 連邦国科学省の高官。連邦軍の秘密裏の活動も指揮している。 現在ではロークの友人と呼べる唯一の男で、警戒心が非常に強く、同じ場所に24時間以上留まる事はないと言われている。 アルマグロ将軍 12年前のベネズエラで活動していた連邦軍の指揮官。 回想シーンにてイライアスが所属するゴースト部隊と交戦した。 ●その他 ベイカー 吹き替え:無し プロローグのプレイヤーキャラ。宇宙飛行士。 宇宙ステーションでの任務を遂行中に、オーディンの強奪を目論む連邦軍の襲撃を受ける。 連邦軍にオーディンのコントロールを奪われてアメリカを壊滅させられてしまうが、モーズリーと共にオーディンを衛星軌道から外して大気圏へ落とす事に成功。 最期はオーディンと共に摩擦熱によって燃え尽きた。 キーラ・モーズリー 吹き替え:小林ゆう ベイカーと行動を共にする宇宙飛行士。3カ月ぶりに故郷へ帰還するところであったが、その身を犠牲にしてオーディンを大気圏へ落として焼き払い、永遠に封印する道を選ぶ。 彼女はオーディンが爆発した際に飛んできた破片が衝突し、大気圏に落ちる前に即死していた。 マルチプレイ オンラインで対戦できる他、オフラインで二人プレイが可能。 オフラインではBO2と同様に、敵及び味方プレイヤーとなるbotを出せるようになっており、オンラインの環境が無いプレイヤーでもマルチプレイの対戦を楽しむ事ができる。 またbotの強さはBO2と同じルーキー、レギュラー、ハード、ベテランに加えてミックスが登場し、botによって強さが一人一人違うようにできる。 これによってbotも強いやつと弱いやつが同時に出てくるようになり、オフラインでもよりリアルな対戦ができる。 そして今までのシリーズと比べ、育成やカスタムの面で多くの改変が為された。 変更点 ●カスタマイズ関連 今作ではレベルアップによって武器やアタッチメント、PERKを解放するのではなく、チャレンジを達成した際にもらえるポイントを使って買うという形式になっている。(*3) これによって自分の好きなように装備をカスタマイズしやすくなり、「お気に入りの武器を使いたいけど、入手までのレベル上げがめんどい」「武器を入手してもアタッチメントが解放されるまでノーカスタムの状態で戦わなきゃいけない」といった問題を解消しようとした結果であると思われる。(*4) ●PERK関連 PERKは旧作のように3つの群からそれぞれ1つずつ設定するのではなく、決められた枠の中で選択する方式になった。 枠は8~12でPERK以外の装備品の有無によって増減し、PERKは1~5のコストが設定されている。 コストを枠の中に納められるならば、自分の好きな組み合わせでPERKを組む事ができる。 これによってPERKの組み合わせのパターンが大幅に増え、カスタマイズの自由度が上がった。 追加要素 ●フィールド フィールドにおいて新たにオブジェクトの概念が追加され、一部のフィールドではプレイヤーのアクション(*5)や時間経過で地形が変化するようになった。 また青い鞄のようなアイテムを拾った際に提示される「フィールドオーダー」という課題(*6)をクリアする事で、中身がランダムな救援物資を入手できる。 このフィールドオーダーは死亡すると失敗扱いとなり、再び青い鞄を拾わなければ発生しない。 この救援物資からたまに入手できる「KEMストライク」は、フィールドごとに効果が異なり、起動することでフィールドの地形などに変化を及ぼすものもある。 ●キャラクターメイキング 今作のマルチプレイではキャラクターメイキングの要素が加わった。 マルチプレイで使用するキャラクターの性別や顔からヘッドギアやユニフォームといったコスチュームまで自由にカスタマイズする事が可能。作成したキャラクターに個別の名前も付けられる。 キャラクターメイキングのパーツはマルチプレイでチャレンジを達成する事で入手できる。 これらのキャラクターは後述のスクワッドモードと連携しており、新たに「自分の部隊」として10人までキャラクターを作成することができるようになった。(*7) ゲームバランス 対戦のバランスは明らかに狂った性能の武器やPERKが無く、特定の武器種が圧倒的に有利といった事もないので比較的良い。 またローコストで呼び出せる上に、大量に展開するとゲームがかなり傾くキルストリーク「UAV」が廃止され、地上に設置するレーダー「SAT COM」に変更された。(*8) しかし、壊れそうで壊れて無いような絶妙なゲームバランスの旧作をプレイしてきたプレイヤーの中には、「物足りない」と感じる人も一定数いる模様。 総じて良く言えば無難なバランスに調整した、悪く言えば丸くなりすぎて面白みが無いという評価をされている。 問題点 バランス面以外ではFPSの対戦ゲームとしての問題点も指摘されている。 例を上げると、(他のシリーズと比べると)高確率で敵チームのプレイヤーの近くにリスポーンする事がある、UAVが無くなった事が原因なのかランチャー類の対空兵器がほぼ無くなり、武装ヘリを呼ばれたら対処がかなり難しい(*9)(*10)、フィールドに開けた場所が多く、フィールドを見渡せるポイントで待ち伏せする者の割合が増えたなど。 また旧作と比べて、便利になりすぎたサーマルスコープの存在なども賛否両論となっている。(*11) これらの問題点が気になるプレイヤーからは、ゲームバランス以前の問題としてあまり良い印象を持たれていない。 スクワッド 今作で新たに追加されたモードその1。 前述したマルチプレイで使用するキャラクターたちを「自分の部隊」として戦う。 プレイヤーはまず自分の部隊のホームとなるフィールドと対戦方式選び、対戦に参加する6人の部隊員をマルチプレイで作成したキャラクターから選択する。(*12) このように他のプレイヤーが作成した部隊をオンライン上で探し、自分で作り上げた部隊で挑むというのがこのモードの基本的な遊び方となる。 自分以外のキャラクターは敵も味方も基本的にbotが操作する事になり、ここで得られる経験値はマルチプレイの経験値と共通となっている。(*13) 新しく考えたカスタムの試運転やマルチプレイの立ち回りの練習、本作で遊びたいけどマルチが過疎ってきた場合にも使用できる。 上記以外にも、他のプレイヤー(*14)と協力し、大量に湧いてくる敵兵と死ぬまで戦うサバイバルモードがある。 サバイバルモードは20ラウンドまで達成すればクリアとなるモードと、参加者全員が倒れるまで永遠に続くモードの2つがある。 EXTINCTION 今作で新たに追加されたモードその2。 地球外生命体に侵略を受けた世界線を舞台に、生き残った人々の戦いを描くサブゲームで、BOシリーズのゾンビモードに当たる。 道中で武器やアイテムを入手しながら、目的地へ向かうのが基本的な流れとなっている。 しかし多くのプレイヤーからは、今までSF要素を取り入れつつリアル路線でやってきたCODシリーズに、いくら何でも地球外生命体は浮いてると評され、劣化ゾンビモードといった感じのゲーム性も相まってゾンビモードのような人気は出なかった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 現代戦に食傷気味となりつつあった客層、ウリが「リアルなワンちゃん」やら「リアルな魚」と微妙だったこと、何より比較対象のビッグタイトルがBFシリーズの最後の輝きたるBF4であったこと、など色々と不遇だった印象の強い作品 -- 名無しさん (2021-06-06 21 38 17) 結構面白かったんだが続編前提のエンディングがダメだったんだろうか -- 名無しさん (2021-06-06 22 56 50) 芋ゲーだった(MAP広い隠密PEAK潤沢サプ強いモリゾー見えない) 前作がBO2で対抗がBF4だったのも痛かったかな -- 名無しさん (2021-06-06 23 17 20) CoD屈指の駄作。仕様を理解してる奴がやるとTDMがリスキルゲーになる。逆に、仕様を理解してなかったり、味方の動きがバラバラだったりすると、さっき索敵したはずの場所にいきなり敵がワープして現れる異能バトルになる。 -- 名無しさん (2021-06-07 09 45 10) MAPga -- 名無しさん (2021-06-07 10 07 45) 失礼、MAPが窮屈だし武器の性能が無難すぎて、暴れる爽快感を欠いた -- 名無しさん (2021-06-07 10 08 29) 城のマップが酷かった思い出 -- 名無しさん (2021-06-07 10 10 09) マルチが勝っても負けても虚しいだけだった BO2を徹夜で一緒に遊びつくしたリアフレ達も1週間でやめていった… -- 名無しさん (2022-08-28 19 32 51) 腹撃たれたはずのラスボスが主人公たちよりピンピンしてて主人公攫われて終わりってのが続編出すためのご都合感すごくてダメだった、ゲームのデキも不評で続編ポシャったからまったく意味のない展開になった点もダメすぎる -- 名無しさん (2023-05-11 20 58 54) ↑キャンペーンはあれがなけりゃ一応一つのお話として締まりが良かったのにね -- 名無しさん (2023-06-30 07 29 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/497.html
V.A. world / Hard Rock CAFE Serve 2 ( 2007年11月6日 )
https://w.atwiki.jp/partyff/pages/42.html
本家との相違点について この@パーティーFFと@パーティーⅡ(以後「本家」と表します)の大きな違いについては ルイーダの酒場、福引所、モンスターじいさん、カジノ、オラクル屋、メダル王の城、ダーマ神殿、オークション会場、秘密の店、復活の祭壇、イベント広場、闇市場、何でも屋、錬金場の廃止 新たにモンスター牧場、壁紙屋、クリスタルの祭壇、ご褒美屋を設置(※) 「@てんしょん」システム廃止 新たに属性を追加 リミットブレイクシステムを導入、リミット技についてはこちらへ 武器、防具、アイテムを一新 新たに装備品「アクセサリ」を追加 ジョブを一新 KPシステム導入 ステータスに魔攻、魔防を導入 「@ささやき」システム廃止 「@手紙を書く/読む」システムをホーム以外にも導入、詳しくはこちらへ などなど、全体的にファイナルファンタジーシリーズに仕様変更されています。 また、Ajaxを導入。Ajaxによってスムーズなプレイが出来ます。ログイン時に切り替えが可能です。 ※モンスターじいさんとモンスター牧場、ダーマ神殿とクリスタルの祭壇、オラクル屋と壁紙屋は名前を変えただけで機能はほぼ一緒です。